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最新の投稿
yusa
が4ヶ月, 1週間前に投稿
2時間0分
ちょっとだけKaggleした。
yusa
が4ヶ月, 1週間前に投稿
3時間0分
vimからneovimに移行し、設定もvim scriptからluaに完全に移行することができた。
#Vim
yusa
が5ヶ月前に投稿
0時間18分
vim tutor
#Vim
yusa
が5ヶ月, 1週間前に投稿
4時間0分
golangをvimエディタで書いていた。
基本的にvimの操作には慣れてきたと思う
マウスを使わないで開発を行うことがここまで快適だと思わなかった
vimが支持されている理由が分かった気がする。
#Vim
yusa
が6ヶ月, 1週間前に投稿
2時間0分
TypeScriptの勉強中。
次にReactやって丁寧にqlogのフロント周りを変更する
多分全部0からやり直す。
その方が早い。cssはどうするかまた検討中。
これ終わり次第すぐに別サービスの作成に取り掛かる
#TypeScript
yusa
が6ヶ月, 2週間前に投稿
3時間0分
TypeScriptのドキュメントを読んだ
#TypeScript
yusa
が6ヶ月, 2週間前に投稿
1時間30分
TypeScript
#TypeScript
yusa
が6ヶ月, 2週間前に投稿
0時間0分
とりあえず忙しさが落ち着いてきたのでqlogのサービスを大規模な改修をしたい
ningen33
が8ヶ月, 3週間前に投稿
0時間1分
【Unity】メモ
・scriptで書き換えたいテキストのフィールド設定、中身記述した後ヒエラルキーウィンドウから作ってたUIテキストをScriptのフィールドにアタッチ。オブジェクト参照先を示す。
参照先エラーでめっちゃ悩んだ。どうせそのうち忘れてまたエラー出す。
ningen33
が8ヶ月, 3週間前に投稿
0時間10分
【Unity】クリッカーゲーム
参考:【5分でわかる】クリッカーゲームを作りながらEventSystemによるオブジェクトのクリック判定取得を学ぼう
・画像配置、UIテキスト配置
(フィールドのオブジェクトアタッチ忘れで大変なことになった)
一旦休憩。
ningen33
が8ヶ月, 3週間前に投稿
0時間5分
【Unity】タワーディフェンスゲーム
参考:ゲームの作り方 Unity入門の森
・UI→ImageでUI作って画像貼り付けて位置大きさ調整
・ゲームのメイン画面の位置に画像
・プレハブ作成
・置いたやつに画像配置、vキー押しながら角選択でそこで他のと位置調整できる
ningen33
が8ヶ月, 3週間前に投稿
0時間3分
【Unity】タワーディフェンスゲーム
参考:ゲームの作り方 Unity入門の森
・DLした素材のUnityへの入れ方
・Unity上の1単位と画像ピクセル数を対応させる
気が散りながら作業。ゆったり。
ningen33
が8ヶ月, 3週間前に投稿
0時間10分
【C#】メソッドの練習
・引数を与えたメソッドの返り値を取得
・クラス、メソッドの概要
ningen33
が8ヶ月, 3週間前に投稿
0時間10分
【Unity】ブロック崩しゲーム
参考:qiita記事 @nmxi(みきねる)さん「今日から始めるUnity」
・リザルト画面のテキスト
・スペースキーで画面遷移
ゲームとしては一応完成。
ningen33
が8ヶ月, 3週間前に投稿
0時間1分
・ゲーム内で動くシーンの一覧確認
→「File」→「Build Setting」の上部に表示されていなければD&D。忘れるとシーン遷移がエラーになる可能性がある。
並び順も何気に重要らしい。上から起動するから順番に入れるんだとか。
ningen33
が8ヶ月, 3週間前に投稿
0時間1分
〈Unityメモ〉
・ヒエラルキーウィンドウのオブジェクトの作成
→右クリック→「Create Empty」
ningen33
が8ヶ月, 3週間前に投稿
0時間20分
【Unity】ブロック崩しゲーム
参考:qiita記事 @nmxi(みきねる)さん「今日から始めるUnity」
・システム、下の壁にボールが当たったらシーン移動の実装
(正直説明見てもよく分かんない。Scriptまたぐクラスの呼び出し?とかその辺もあんま理解できず。)
ningen33
が8ヶ月, 3週間前に投稿
0時間15分
【Unity】ブロック崩しゲーム
参考:qiita記事 @nmxi(みきねる)さん「今日から始めるUnity」
・ブロックを配置してボールが当たったら消えるようにする動作の実装
(プレハブ周りの実装はまだイマイチ理解できず)
yusa
が9ヶ月前に投稿
3時間0分
MySQL
用語も何もかも忘れてることに気づいた。
書けると信じたいけど
見ながら思い出してるといった感じ
yusa
が10ヶ月, 1週間前に投稿
5時間0分
FastAPIの勉強をしました。
可能性を感じるフレームワークというよりは、時代の流れ的にもうDjangoよりFastAPIなのかなと感じさせるものでした。
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