ningen33

独り言が多い。

ningen33 が2023/8/14に投稿

0時間1分

【Unity】メモ

・scriptで書き換えたいテキストのフィールド設定、中身記述した後ヒエラルキーウィンドウから作ってたUIテキストをScriptのフィールドにアタッチ。オブジェクト参照先を示す。

参照先エラーでめっちゃ悩んだ。どうせそのうち忘れてまたエラー出す。
ningen33 が2023/8/14に投稿

0時間10分

【Unity】クリッカーゲーム
参考:【5分でわかる】クリッカーゲームを作りながらEventSystemによるオブジェクトのクリック判定取得を学ぼう
・画像配置、UIテキスト配置
(フィールドのオブジェクトアタッチ忘れで大変なことになった)

一旦休憩。
ningen33 が2023/8/14に投稿

0時間5分

【Unity】タワーディフェンスゲーム
参考:ゲームの作り方 Unity入門の森
・UI→ImageでUI作って画像貼り付けて位置大きさ調整
・ゲームのメイン画面の位置に画像
・プレハブ作成
・置いたやつに画像配置、vキー押しながら角選択でそこで他のと位置調整できる
ningen33 が2023/8/14に投稿

0時間3分

【Unity】タワーディフェンスゲーム
参考:ゲームの作り方 Unity入門の森
・DLした素材のUnityへの入れ方
・Unity上の1単位と画像ピクセル数を対応させる

気が散りながら作業。ゆったり。
ningen33 が2023/8/11に投稿

0時間10分

【C#】メソッドの練習
・引数を与えたメソッドの返り値を取得
・クラス、メソッドの概要
ningen33 が2023/8/11に投稿

0時間10分

【Unity】ブロック崩しゲーム
参考:qiita記事 @nmxi(みきねる)さん「今日から始めるUnity」
・リザルト画面のテキスト
・スペースキーで画面遷移

ゲームとしては一応完成。
ningen33 が2023/8/10に投稿

0時間1分

・ゲーム内で動くシーンの一覧確認
 →「File」→「Build Setting」の上部に表示されていなければD&D。忘れるとシーン遷移がエラーになる可能性がある。
  並び順も何気に重要らしい。上から起動するから順番に入れるんだとか。
ningen33 が2023/8/10に投稿

0時間1分

〈Unityメモ〉
・ヒエラルキーウィンドウのオブジェクトの作成
 →右クリック→「Create Empty」
ningen33 が2023/8/10に投稿

0時間20分

【Unity】ブロック崩しゲーム
参考:qiita記事 @nmxi(みきねる)さん「今日から始めるUnity」
・システム、下の壁にボールが当たったらシーン移動の実装

(正直説明見てもよく分かんない。Scriptまたぐクラスの呼び出し?とかその辺もあんま理解できず。)
ningen33 が2023/8/10に投稿

0時間15分

【Unity】ブロック崩しゲーム
参考:qiita記事 @nmxi(みきねる)さん「今日から始めるUnity」

・ブロックを配置してボールが当たったら消えるようにする動作の実装
(プレハブ周りの実装はまだイマイチ理解できず)